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안드로이드 프로그래밍 쉽게 시작하기 6. 로그인 화면 만들기 안드로이드 프로그래밍 쉽게 시작하기 6. 로그인 화면 만들기 이번 글에서는 안드로이드 어플에서 로그인 화면을 만드는 방법에 대해서 알아보겠습니다. Login Activity를 클릭합니다. Login Activity 를 선택하고 Finish를 클릭합니다. 버튼을 드래그해서 놓습니다. 그리고 Text에 "로그인 화면으로" 를 적었습니다. 버튼을 클릭하면 로그인 화면이 나타나도록 어플을 제작 해보겠습니다. 화면 오른쪽의 Attribute의 onClick에는 login이라고 적었습니다. 아래 그림은 Attribute 화면을 더 확대해서 캡처한 화면입니다. 그러면 이제 MainActivity.java 코드를 작성해보겠습니다. 아래 코드는 그림 속의 코드입니다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13.. 2017. 11. 19.
안드로이드 프로그래밍 쉽게 시작하기 5. 화면 전환 안드로이드 프로그래밍 쉽게 시작하기 5. 화면전환 app - New - Activity - Empty Activity를 선택합니다. MenuActivity로 Main2Activity를 바꿔줍니다. 그리고 Finish 를 클릭합니다. java 파일도 생성되고 xml파일도 하나 더 생성되었습니다. 이제 MenuActivity.java 로 가서 코드를 다음과 같이 작성합니다. 코드를 더 편리하게 작성 하실 수 있도록 텍스트로도 올립니다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 package com.example.app.myapplication; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import andro.. 2017. 11. 19.
안드로이드 프로그래밍 쉽게 시작하기 4. 버튼 이벤트 추가하기 버튼 이벤트 추가하기 먼저 지난 번 글에서 제작한 어플입니다. 실행 하면 코드에 입력한 m.naver.com 창이 출력 됩니다. 코드는 다음과 같이 작성했습니다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 package com.example.app.myapplication; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Toast; public class M.. 2017. 11. 19.
안드로이드 프로그래밍 쉽게 시작하기 4. 버튼 이벤트 안녕하세요 이번 글에서는 안드로이드 앱 버튼에 기능을 추가합니다. 먼저 버튼을 선택하고 오른쪽 onClicked 에 onButton1Clicked 라고 적습니다. 그리고 main 코드로 이동합니다. 버튼이 눌렸을 때의 동작을 정의하기 위해서 main 코드에서 그림과 같이 public void onButton1Clicked (View v){} 를 작성합니다. onButton1Clicked 는 이전의 그림에서 작성한 onButton1Clicked와 글자의 철자가 같아야합니다. Alt Enter를 입력하면 import 부분의 코드가 증가합니다. 그리고 빨간 에러 표시가 사라집니다. 다음과 같이 소스코드를 작성해보겠습니다. 그리고 실행버튼을 클릭합니다. 이렇게 버튼을 클릭했을때의 동작이 정의되었습니다. jswo.. 2017. 11. 19.
안드로이드 프로그래밍 쉽게 시작하기 3. App 실행 안녕하세요 이번 글에서는 제작한 APP을 실행합니다. AVD Manager를 실행합니다. 가상 머신을 선택합니다. 실행 버튼을 클릭합니다. 가상머신이 실행되었습니다. 이제 어플을 실행합니다. 버튼을 클릭하면 다음과 같이 어플의 실행화면이 나타납니다. 다시 xml 화면으로 가보겠습니다. Hello world 글자를 다른 글자로 바꿀 수 있습니다. 글자를 클릭하면 오른쪽에 Attribute 화면이 나타납니다. 그리고 text에 다른 글자를 입력하면 글자가 바뀝니다. 다시 어플을 실행해보도록 하겠습니다. 개발 과정에서 가상머신(에뮬레이터)는 종료하지 않으셔도 됩니다. 이제 안녕하세요 글자를 지우고 버튼을 집어넣어 보겠습니다. 버튼을 드래그해서 디자인 화면에 넣었습니다. 그리고 실행 버튼을 클릭하시면 그림처럼 .. 2017. 11. 19.